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Display

Ogni applicazione X ha associato un display. Il display è il nome dello schermo controllato dal server X, e consiste di tre componenti:
  • Il nome della macchina su cui gira il server. Sulle macchine Linux stand-alone il server gira sullo stesso sistema dei client. In tali casi, il nome della macchina può essere omesso.
  • Il numero del server che gira su quella macchina. Dato che ogni macchina può avere server X multipli che ci girano sopra (cosa strana per la maggior parte delle macchine , ma possibile), ognuno deve avere un numero identificativo univoco.
  • Il numero dello schermo. X supporta un server particolare che controlla più di uno schermo alla volta. Potete immaginare qualcuno che abbia bisogno di molto spazio schermo, e che abbia quindi due monitor uno accanto all'altro. Dato che per motivi di performance non è indicato avere due server sulla stessa macchina, un solo server controlla i due monitor.
Queste tre cose vengono messe insieme in questo modo: macchina:numero-server.numero-schermo. Ad esempio, su mousehouse, tutte le mie applicazioni hanno il display impostato a :0.0, che sta per il primo schermo del primo server sul display locale. Comunque, se uso un computer remoto, il display sarà impostato a mousehouse:0.0. Per default, il display viene preso dalla variabile d'ambiente (vedere la Sezione [*]) DISPLAY, che può essere superata usando un'opzione da linea di comando (vedere la Figura [*]). Per vedere come impostare la variabile d'ambiente DISPLAY, provate il comando echo $DISPLAY.
  
Figure: Opzioni standard per i programmi per X.
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Eugenia Franzoni
1998-09-29
 
 
 
 
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